--[[

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	nnCast (Announcer for caster)
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	클래스별 스킬 목록 설정 - 사냥꾼

	해당 분류 {}안에 [스킬id] = true, 혹은 ["스킬명"] = true, 식으로 작성하여 넣으시면 됩니다.
	가능한 스킬id로 작성하시길 권장드립니다.
	원치 않는 알림의 경우 true 대신 false를 입력하시면 됩니다. (가능한 삭제해주세요.)

--]]
if not nnCast then return end

if select(2, UnitClass("player")) ~= "HUNTER" then return end

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-- 선언부
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	-- 주문 사용시 알릴 스킬 (시전자 : 자신)
	----------------------------------------
	local listSuccess = {
		--자신
		[51753] = true,		--위장술
		[109304] = true,	--활기
		--우호
		[34477] = true, 	--눈속임
		[172106] = true, 	--여우의 상
		--펫 우호
		[90355] = true,		--고대의 격분:블러드 효과
	}

	-----------------------------------------------------------------
	-- 버프/디버프 획득 및 시간 알림 (시전자 : 자신)
	-----------------------------------------------------------------
	local listAura = {
		--자신
		[19263] = true,		--공격 저지
		--적대
		[3355] = true,		--빙결의 덪
		[19386] = true,		--비룡 쐐기
		[117526] = true,	--구속의 사격
		--펫 우호
		[53480] = true,		--희생의 포효
		[54216] = true,		--주인의 부름
		--펫 적대
		[24394] = true,		--위협(소환수)
	}

	----------------------------------------
	-- 주문 실패시 알릴 스킬 (시전자 : 자신)
	----------------------------------------
	local listMissed = {
		--기절
		[24394] = true,		--위협(소환수)
		[117526] = true,	--구속의 사격
		--행동불가
		[3355] = true,		--빙결의 덫
		[19386] = true,		--비룡 쐐기
	}

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-- 리턴 함수 (아래는 수정하지 마세요!)
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	nnCast:SetSkillList("success", listSuccess)
	nnCast:SetSkillList("aura", listAura)
	nnCast:SetSkillList("missed", listMissed)
